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Présentation des règles du jeu Craps

Le jeu du craps est considéré comme un jeu de chance ou hasard (au même titre que ce jeu par exemple) mais très populaire à Las Vegas. Le jeu se joue avec deux dés sur la table de Craps. Ce jeu a été créé par Bernard de Mandeville en 1813 à la Nouvelle-Orléans. Au 19 siècle, les parieurs noirs des bateaux de Mississippi ont changé la version en plus moderne.

Les règles du craps

Les employés sur la table du craps :

  • Le boxman
  • Deux croupiers
  • Le stickman : c’est celui qui va aider le joueur à miser et à jouer. Il propose six dés de couleurs rouge et vert au lanceur et deux dés seront utilisés.

Après chaque lancer de dés, les résultats possibles :

  • Gagnant : paiement immédiat en fonction du risque et la mise
  • Perdant : la mise est ramassée dans l’immédiat
  • Coup nul : rejouer, aucun changement sur la table
  • Résultat suspendu : un autre lancer, des mises peuvent être bougés d’autres non

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Première phase : déterminer le point

Le début de la partie, le lanceur mise sur « Passe » ou « Ne passera pas ».Le tour s’arrête quand le lanceur a un craps avec les deux dés : 2, 3 ou 12 et le lanceur « Ne passe pas » La somme des dés : 2, 3 ou 12, c’est un craps. Le lanceur « ne passe pas ». Les joueurs qui ont fait « Passe », ils perdent et les mises sont ramassées par le croupier. Pour les joueurs qui ont fait « Ne passe pas » avec 2 et 3, ils gagnent et récupèrent leurs mises et sont payés. Le coup est nul avec 12. C’est la fin du premier coup. Les dés seront lancés par le même joueur, il peut miser « Passer » ou « Ne passe pas ». Le joueur gagne s’il a 7 ou 11 avec « Passe » et les joueurs qui ont misé comme lui aussi. Ils récupèrent leurs mises et sont payés à égalités. Les joueurs qui ont « Ne passe pas » perdent et leurs mises sont ramassées. C’est la fin du premier coup, le même joueur lance le prochain tour et mise sur « Passe » ou « Ne passe pas » Le joueur a 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 : ce résultat détermine le « Point » c’est le passage à la seconde phase du craps, refaire le « point » ou « ne pas refaire le point »

Le point est déterminé

Plus de possibilités de déplacer les mises qui sont en places, en revanche, les joueurs peuvent soit augmenter la mise sur « Passe » soit diminuer ou enlever la mise sur « Ne passe pas » Le lanceur relance les dés : Gagnant s’il refait le point et les joueurs qui ont « Passe » aussi gagne Perdant si c’est 7, les joueurs qui ont joué « passe » perdent aussi Le résultat est suspendu s’il fait ni le « Point », ni 7. Les dés seront relancés par le lanceur jusqu’à ce qu’il fasse :

  • « le point », il gagne
  • « 7 », il perd.

Où jouer ?

Dans les casinos pardi, cependant, pour ceux qui préfère rester chez eux, il y a toujours moyen de jouer sur des casinos en ligne (celui là par exemple), même si je trouve personnelement que l’ambiance d’un casino physique est bien plus agréable !

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